Fuuton, daïtoppa: Créer une énorme bourrasque de vent.
Dégâts : 0/5/10/15/20
Diminution de vitesse : 1/2/5/8/12
Fuuton Shoudou ( impulsion de vent ) : Fuuton Ten’pa à distance
D : 5/10/15/25/40 puis divisé par 2 après 10/20/30/40/50m
Votre adversaire est projeté à 2/5/10/15/30m
Suna no tsunami: créez une vague de sable.
Dégâts : 2/5/7/15/20/30
Diminution de vitesse : 1/5/10/15/20/25
Kaze no Yaiba: Vous créez une lame de vent pendant une minute.
Dégâts : 10/15/30/40/50
de vent
Sunaruu no jutsu: prison de sable.
Suna bunshin: clones de sable. Ces clones absorbent des attaques de faible puissance, et peuvent même absorber des objet par un endroit de leur corps pour le ressortir de l'autre côté DA : 2.
Fuuton Ten’pa no Jutsu ( Onde courte ) : En touchant un adversaire de n’importe quelle partie de votre corps, vous envoyez votre chakra dans son corps en se transformant en onde de vent.
D : 5/10/15/25/40
Votre adversaire est projeté à 5/10/20/30/60m